2013年8月21日〜23日、パシフィコ横浜にて開催された、日本最大のコンピュータエンターテインメント開発者向けカンファレンス“CEDEC 2013”。その最終日、8月23日に行われたセッション“〜『ドラゴンクエストX おでかけモシャスdeバトル』〜お客様をおもてなしするゲームデザイン〜”の模様をリポートする。
このセッションには、『ドラゴンクエストX おでかけモシャスdeバトル』(以下、『モシャスdeバトル』)のディレクターを務める、荒木竜馬氏(スクウェア・エニックス)が登壇。お客様(プレイヤー)をもてなし、楽しんでもらうためには、ゲームデザインにどのような工夫を施せばよいか、『モシャスdeバトル』を例に解説した。
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