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ドラゴンクエストXI過ぎ去りし時を求めて


2015年08月13日(木)

『ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて』ニンテンドー3DS&PS4版のゲーム画面がついに解禁!(ファミ通)

 スクウェア・エニックスは、ニンテンドー3DS、プレイステーション4用ソフト『ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて』について、ゲーム画面などの最新情報を公開した。
 本作は、2015年7月28日に開催された発表会にてお披露目された、『ドラゴンクエスト』シリーズの最新作。ニンテンドー3DSおよびプレイステーション4という驚きのマルチプラットフォームで、どちらの機種でも同じストーリーを体験することができる。


2015年07月29日(水)

『ドラゴンクエスト』シリーズ30周年に向けて新作や最新情報が多数発表! 発表会リポート(1/2)(ファミ通)

 発表会ではまず、発表会ではまず、スクウェア・エニックス『ドラゴンクエスト』シリーズエグゼクティブプロデューサー三宅有氏が登壇し、『ドラゴンクエスト』シリーズが2016年5月に30周年を迎えることなどを報告。さらに「これからも、堀井さん、鳥山さん、すぎやまさんが作り出す、一貫した『ドラゴンクエスト』の世界観を守っていく一方で、ユーザーの皆様のライフスタイルに合わせて、時代に即した技術を用いて、新たな遊びの創造に挑戦してまいります」と挨拶。その後、『ドラゴンクエスト』シリーズの作品紹介に移った。


2015年07月28日(火)

『ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて』発表、対応ハードはPS4とニンテンドー3DS(ファミ通)

 2015年7月28日に行われた『ドラゴンクエスト』新作発表会にて、『ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて』が発表。対応ハードはプレイステーション4とニンテンドー3DS。オンライン専用ではなくスタンドアローンのタイトルとのこと。※発表会の最後で、NXでの発売も明らかにされた。
 全体のプロデューサーは齊藤陽介氏。ディレクターは内川毅氏が務める。PS4版は岡本北斗氏がプロデューサーを務める。アンリアルエンジン4を採用しており、オルカが開発に協力しているとのこと。一方、ニンテンドー3DS版は横田賢人氏がプロデューサーで、トイロジックが開発に協力しているとのことだ。


2015年07月28日(火)

『ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて』公式リリースが到着(ファミ通)

 スクウェア・エニックスより発売予定のプレイステーション4、ニンテンドー3DS用ソフト『ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて』の公式リリースが到着。


2015年07月28日(火)

『ドラゴンクエストXI』、『ドラゴンクエストX オンライン』は任天堂の新プラットフォームNXでの発売も予定(ファミ通)

 2015年7月28日に行われた『ドラゴンクエスト』新作発表会。この発表会の最後で、齊藤陽介プロデューサーが、『ドラゴンクエストX オンライン』と『ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて』について、任天堂が開発中の新しいプラットフォームである開発コード“NX”でも発売予定だと発表した。
 任天堂は、NXについては、2016年に具体的な内容を発表するとしている。

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