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ガンダム無双


2008年09月18日(木) 『ガンダム無双』PS3&PS2版のベスト版が10月23日に発売決定(電撃オンライン)
 PS3『ガンダム無双』とPS2『ガンダム無双 Special』のベスト版が、10月23日に発売される。この2作品のベスト版が、10月23日に発売決定。価格は各3,800円(税込)とのことだ。また12月4日には、PS3、PS2、Xbox 360で『ガンダム無双2』の発売も控えている。

2007年02月28日(金) 「武者ガンダムMk-II」秘密のベールが解き明かされる(GAME Watch)
 遂に発売日を迎えた「ガンダム無双 Special」。PS2版オリジナル要素のひとつである「武者ガンダムMk-II」の存在は、本作の魅力のひとつだ。しかし、これまでの情報では「武者ガンダムMk-II」に関する情報は、謎に包まれた部分が多かった。発売日を迎えた本日、「武者ガンダムMk-II」の情報が遂に公開となった。

2008年02月28日(木) ついに戦いの火蓋が切って落とされる――「ガンダム無双 Special」(ITmedia +D)
 専用シナリオで遊べる「武者ガンダム」と「武者ガンダムMk-II」が登場する。

2008年02月25日(月) 武者ガンダムMk-IIの使用条件が判明!!(ファミ通.com)
 新機体である武者ガンダムMk−IIの使用条件が判明したので、戦闘シーンとともに紹介。メインとなる攻撃は、日本刀による斬撃と広範囲をカバーできるナギナタ。ビームライフルも装備しているが、やはり近接格闘戦のほうが得意なようだ。

2008年02月08日(金) 戦国の世には鎧と刀がよく似合う(ITmedia +D)
 2月28日に発売を予定しているPS2「ガンダム無双 Special」の最大の特徴は、新モビルスーツとして「武者ガンダムMk-II」が追加された点。もちろん、プレイヤー機として操作可能とのこと!

2008年02月04日(月) 鎧をまとったガンダムが戦場を駆ける(ファミ通.com)
 勇猛果敢な2体の武者ガンダムたちが『ガンダム無双』の世界を席巻。武者ガンダムMk-IIを、プレイヤーが使用できることが明らかになった。

2008年01月18日(金) 「武者ガンダムMk-II」も参戦と、まさにスペシャル(ITmedia +D)
 バンダイナムコゲームスがPS2に「ガンダム無双」を投入。武者ガンダムの新シナリオが追加されたほか、新キャラクター「武者ガンダムMk-II」が登場するなど、ただの移植ではない!?異形の「武者ガンダムMk-II」参戦。

2008年01月11日(金) 新たに専用のシナリオが用意された武者ガンダム、新モビルスーツ武者ガンダムMk-II(ファミ通.com)
 ガンダム無双 Special用に書き下ろされた新モビルスーツ、武者ガンダムMk-IIが登場する。デザインを手掛けるのは、『ガンダム』シリーズでも数々のモビルスーツを描いているカトキハジメ氏。

2008年01月09日(水) 『ガンダム無双』がプレイステーション2でも発売決定!(ファミ通.com)
 バンダイナムコゲームスはプレイステーション2用タイトルとして『ガンダム無双 Special』を2008年2月28日に、6800円[税込]で発売すると発表した。



2007年11月09日(金) ガンダム無双インターナショナル(電撃オンライン)
「機動戦士ガンダム」と『無双』シリーズが融合した痛快アクションゲームが、ついにXbox 360に登場。このインターナショナル版では、北米版の英語音声が追加されており、オプションで日本語との切り替えが可能になっている。

2007年11月09日(金) Xbox 360用『ガンダム無双インターナショナル』の発売日が2007年12月27日に決定(ファミ通.com)
 日本で2007年3月にプレイステーション3用ソフトとして発売された『ガンダム無双』をXbox 360向けにリメイクしたもの。オプションで日本語音声と英語音声との切り替えが可能になっている。

2007年08月08日(水) Xbox 360で「ガンダム無双インターナショナル」発売決定(ITmedia +D)
 これまで北米のみで発売していたXbox 360版「ガンダム無双」を、「ガンダム無双インターナショナル」として発売すると発表した。発売日は未定で、価格は7800円。
ゲーム内容はプレイステーション 3版と同じだが、オプションで日本語音声と英語音声の切り替えが可能になるとのこと。

2007年05月11日(金) 「ガンダム無双」のXbox 360版を北米で発売(GAME Watch)
 米NAMCO BANDAI Games Americaと米KOEIは現地時間の5月10日、「DYNASTY WARRIORS :GUNDAM (日本タイトル「ガンダム無双」)」を北米でプレイステーション 3とXbox 360で発売すると発表しました。発売時期は2007年晩夏を予定。
 Xbox360で発売されるとはちょっと意外な感じがします。てっきりプレステ3販売戦略の一翼だと思っていたので。開発費の高騰で、利益が回収できないのかもしれないですね、これからのゲーム業界は厳しそうだ。

2007年03月16日(金) 『ガンダム無双』発売記念プレゼント! PS3や『ガンダム無双』のゲームソフトが抽選で当たる!(ファミ通.com)
 ファミ通からドドーンと太っ腹な懸賞がスタートです。応募はハカギかファミ通のウェブから。
 『ガンダム無双』の発売を記念して、プレイステーション3(60ギガバイト)を1名、『ガンダム無双』のゲームソフトとポスターのセットを10名に抽選でプレゼント。



2007年03月16日(金) “ガンダム”であり“無双”であるギャップを、心から楽しめる大人だけに許された愉悦(ITmedia +D)
 ITmediaでガンダム無双のレビュー記事が掲載されています。相変わらず詳細が掲載されているので、購入を検討している人は参考になるのではないかと思います。
 僕もプレステ3を持っていれば購入したかもしれませんが、今のところ、ゲームをやる時間を確保することが難しい状態なので新しいゲーム機の購入予定はなしです。それよりもすぐに電池切れになってしまう携帯電話を買い換えたい・・・

2007年03月01日(木) バンダイナムコゲームス、PS3「ガンダム無双」本日発売!(GAME Watch)
 ガンダム無双、もう手に入れましたかー?うちはプレステ3がないので、プレイできません(T_T)
 実際にプレイした感じはどうですか?爽快感あり、やりこみ要素ありとかで、熱中できました?プレイできないだけに、どんな仕上がり具合なのかきになるよー!
 武者ガンダムがどのような存在なのかは、秘密だそうです。敵のボスとして登場するっていうのが今までのパターンなので、今回もそのパターンなのかもしれないですね。

2007年03月01日(木) ある意味もっとも無双らしいガンダム参戦―「武者ガンダム」(ITmedia +D)
 無双シリーズファンにとっては、いちばんしっくりとくるモビルスーツだったりするのではないでしょうか、武者ガンダム。重厚な鎧を身にまとい、長いヤリやナギナタで敵モビルスーツをぶった切る。三国無双でいうところの、呂布あたりになるのでは?
 長いリーチが特徴なので、もし操作できるモビルスーツだとすると、攻撃に隙ができやすいとか、走るスピードが遅いとかあるのかもしれない。

2007年02月26日(月) カトキハジメがデザインした武者ガンダムが参戦!(ファミ通.com)
 武者ガンダム登場の情報はすでに掲載されていましたが、それ以上に気になるのが別のモビルスーツたち。
 なんとガンダムmk-Uのティターンズカラー、キュベレイmk-Uのエルピー・プルカラー、プルツーカラーも登場。ここまでカバーしているとは思わなかったー。色を変えるだけなので、製作は簡単なんですけどね。

2007年02月23日(金) PS3「ガンダム無双」ファーストインプレッション(GAME Watch)
 基本操作は無双シリーズとまったく同じで、敵将がモビルスーツになり、地面を埋め尽くすかのごとくたくさんの敵モビルスーツが迫ってくるようです。ありえないけど、アニメそのものも架空のものだから、まあ、その辺は良いのではないでしょうか。
 原作のストーリーが展開するオフィシャルモードと、オリジナルストーリの展開するオリジナルモードが用意されています。なんでもSDガンダムシリーズでお馴染みの武者ガンダムも登場するとか。



2007年02月23日(金) PS3「ガンダム無双」完成記念試遊会を開催(GAME Watch)
 ガンダム無双完成を記念した試写会ならぬ、試遊会が開催されました。
 プレステ3が発売されてから、やっと発売されることになったビッグネームのゲームソフトといったところですね。ソニーにとってはかなり期待の大きなゲームソフトなのではないでしょうか。プレステ3は、まだまだ発展途上といったところですね。

2007年02月22日(木) SPアタックってなに?東方不敗とミリアルドも参戦「ガンダム無双」(ITmedia +D)
 20日にも掲載した東方不敗と、ミリアルドのより詳しい情報が掲載されています。
 そしてSPアタックとはスペシャルアタックのことで、従来の無双シリーズでいう必殺技攻撃の無双乱舞攻撃に相当するようです。メガランチャーとか、ファンネルとかがスペシャルアタックになったりするのかな?ジムを操作してスペシャルアタックをすると、大量のボールが助けに来てくれたりして(^^ゞ

2007年02月21日(水) 『ガンダム無双』のプロモ映像がPLAYSTATION Storeで配信(ファミ通.com)
 ガンダム無双のプロモーション映像がPlayStationStoreで配信されています。気になる方は、、、こちら
 モビルスーツの動画などを見ましたが、三国無双慣れしているせいか、どことなく動きがぎこちなく見えてしまいます。ロボットだからリアルに見えるようにそういう設定にしているんだろうけど、実際にゲームをプレイしたとき、それがストレスに感じないかどうかっていうのがちょっと不安になりますね。

2007年02月20日(火) 東方不敗見参!! 『ガンダム無双』(ファミ通.com)
 新たに登場するモビルスーツが判明しました。東方不敗がパイロットのマスターガンダムと、『新機動戦記ガンダムW』でミリアルドがパイロットのガンダムエピオン。
 どちらも接近戦を得意とするモビルスーツだとか。リーチが短く、動きが遅いけど、パワーのあるモビルスーツという設定なのかな?

2007年02月09日(金) オリジナルモード判明――あの作品からも参戦決定「ガンダム無双」(ITmedia +D)
 登場作品は宇宙世紀3作品だけではなかった!バンダイナムコゲームスとコーエーが爽快すぎる融合を果たした本作では、夢の共演を実現する「ORIGINAL MODE」が明らかになった。
 「機動戦士ガンダム」、「機動戦士Zガンダム」、「機動戦士ガンダムZZ」の3作品だけではありませんでした。「機動武闘伝Gガンダム」、「新機動戦記ガンダムW」、「∀ガンダム」からもそれぞれの主人公キャラとモビルスーツの登場が明らかになりました。かなり有利、不利がありそうですが、ゲームバランスをどう調節するのか気になりますね。



2007年02月07日(水) 「ガンダム無双 with PLAYSTATION 3(HDD 60GB)」発売決定(ITmedia +D)
 ハード本体とソフト、豪華特典をセットにしたPS3初の試み。バンダイナムコゲームスの「ガンダム」とコーエーの「無双」シリーズが融合した本作。目指すは「かつてない爽快なガンダム」。PS3とソフトのほかに豪華特典も付属し、お値打ちで提供されます。
 本体とゲームソフトのほかに、テクニカルFILEとキャラクターFILE、そしてアートカード8枚セットが予定されています。PS3ではソフト同梱パックは初めてとなるので、ガンダム無双にかける意気込みは、かなりのものですね。発売予想価格は7万円。うーん、高いね(^^ゞ

2007年02月05日(月) かつてない爽快さを動画で確認せよ――「ガンダム無双」(ITmedia +D)
 バンダイナムコゲームスとコーエーの最強コラボといっても過言ではない「ガンダム無双」がどんなゲームなのか、その目で確認できるチャンスです。
 開始された動画配信はゲームに登場するモビルスーツの紹介を中心としています。それぞれ月曜、水曜、金曜ごとに配信される動画が追加されていく予定になっています。

2007年01月26日(金) アムロやシャアだけではない――さまざまな人々の思惑絡む「ガンダム無双」(ITmedia +D)
 「ガンダム meets 無双」という幸福な出逢いを経て、3月1日“かつてない爽快なガンダム”として発売される。使用できるキャラクターは果たして何人となるのか気になるところ。
 操作は単純で、ボタンの連打によって攻撃が連携していくようになっている。ここは従来の無双シリーズと同様。ガンダムゲームが射撃を中心から近接攻撃をメインとしたことで、スピード感を付加させるために×ボタンによるスラスターでのダッシュが可能としています。ダッシュで加速し近づき、さらに回避しながら、敵をかいくぐり攻撃していくというトリッキーなプレイ感が味わえます。本作も無双シリーズに例をするまでもなく、モビルスーツとパイロットがともに成長していき、より強くなっていくことになります。
 ガンタンクではプレイできるのかが気になりますね。

2007年01月10日(水) バンダイナムコゲームス、PS3「ガンダム無双」発売日を2007年3月1日予定と発表(GAME Watch)
 タイトルに「無双」とあるように、開発をコーエーが手がけており、「かつてない爽快なガンダムを」を合言葉に、数多くのモビルスーツが登場する中をガンガンと進んでいくアクションゲームに仕上がりつつあります。
 実は2年程前から開発が進められていたゲームソフトです。

2007年01月05日(金) 1,000機のザクが迫り来る、異色のロボットアクション【特別インタビュー】(GAME Watch)
 「一騎当千の爽快感」を売りにした「無双」シリーズの流れをくんだ「ガンダム」作品になります。
 1機のガンダムで1,000機のザクを撃破できるという。制作の方向としては、原作の設定にこだわらず、「無双」シリーズらしさを優先させたゲームといえそうです。
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